GameMaker è un semplice sistema di sviluppo basato su schede che vi permette di creare semplici giochi d'avventura con grafiche, pulsanti e testi. Non è richiesta la programmazione, ma contiene un piccolo linguaggio di programmazione che può essere utilizzato per fare giochi migliori. Disegnate solo le immagini, scrivete i testi, cliccate su alcuni pulsanti, scegliete alcune opzioni... e PRESTO, un gioco di avventura è stato completato! Potete adesso compilare il vostro gioco in una reale applicazione indipendente che può essere uplodata verso i servizi online.
Correzioni/Cambimaneti
FIX: Esisteva un bug nei giochi compilati che impediva di mostrare più di 10 sprites.
FIX: La funzione REFRESH TEXT non cancellerà più il testo della scheda se il testo originale era vuoto.
FIX: La funzione di STAMPA non stampava il testo nei giochi compilati se veniva usato il ";" alla fine del testo.
FIX: La funzione Add strings together spesso non aggiungeva le stringhe correttamente.
FIX: SPRITECOLLIDE riportava vero anche se c'erano sprites nascoste.
FIX: Poteva succedere che la linea dopo END REPEAT non veniva ripetuta.
FIX: C'era un errore "Nested REPEAT" quando si faceva partire una seconda ripetizione all'interno di una struttura ON event (On MOUSEDOWN, ON MOUSEUP, ON TIMER, ON KEYDOWN).